ЄВРОПЕЙСЬКИЙ ДОСВІД ВИКОРИСТАННЯ ТЕХНОЛОГІЇ ГЕЙМІФІКАЦІЇ В ОСВІТНІЙ ДІЯЛЬНОСТІ
| dc.contributor.author | Тітова, Любов Олександрівна | |
| dc.date.accessioned | 2023-05-03T07:39:39Z | |
| dc.date.accessioned | 2026-11-03T19:25:51Z | |
| dc.date.available | 2023-05-03T07:39:39Z | |
| dc.date.issued | 2023-03 | |
| dc.identifier.citation | Тітова Л. Європейський досвід використання технології гейміфікації в освітній діяльності. Сучасні інформаційні технології в освіті і науці : зб. матеріалів ХІV Всеукр. науково-практ. конф. для молодих уч. та здобувачів освіти, м. Умань, 16–17 берез. 2023 р. Умань, 2023. С. 97–98. | uk_UA |
| dc.identifier.uri | https://dspace.unu.edu.ua/handle/123456789/15670 | |
| dc.publisher | Умань (Електронне видання) | uk_UA |
| dc.subject | Гейміфікація | uk_UA |
| dc.subject | Технологія гейміфікації | uk_UA |
| dc.subject | Ігрова платформа | uk_UA |
| dc.subject | Європейський досвід | uk_UA |
| dc.title | ЄВРОПЕЙСЬКИЙ ДОСВІД ВИКОРИСТАННЯ ТЕХНОЛОГІЇ ГЕЙМІФІКАЦІЇ В ОСВІТНІЙ ДІЯЛЬНОСТІ | uk_UA |
| dc.type | Thesis | uk_UA |
| old.handle | 123456789/15392 | |
| old.id | f6d8fcfe-368d-4bca-83aa-ac2d7d1f8b36 | |
| old.sourceSite | dspace.udpu.edu.ua |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- Європейський досвід використання технології гейміфікації в освітній діяльності.pdf
- Size:
- 397.7 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format