Формування дослідницької компетентності майбутніх учителів інформатики засобами хмарних та мобільних технологій
| dc.contributor.author | Ковтанюк, Інна Ігорівна | |
| dc.date.accessioned | 2025-09-29T05:41:03Z | |
| dc.date.accessioned | 2026-11-05T05:27:32Z | |
| dc.date.available | 2025-09-29T05:41:03Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description.abstract | У дисертації вперше обґрунтовано педагогічні умови формування дослідницької компетентності майбутніх учителів інформатики засобами хмарних та мобільних технологій: стимулювання дослідницького інтересу та стійкої мотивації майбутніх учителів інформатики до проведення досліджень; оновлення змісту їх фахової підготовки та застосування активних форм і методів навчання для формування дослідницької компетентності; набуття майбутніми вчителями інформатики практичного досвіду організації дослідницької діяльності засобами хмарних та мобільних технологій. Розроблено та апробовано структурно-функціональну модель формування дослідницької компетентності майбутніх учителів інформатики засобами хмарних та мобільних технологій, яка містить такі блоки: цільовий (мета, завдання, суб’єкти), методологічно-змістовий (зміст підготовки, підходи, принципи), операційно-технологічний (засоби, форми, методи, технології), результативний (компоненти, критерії, показники, рівні, результат). Визначено компоненти формування дослідницької компетентності майбутніх учителів інформатики засобами хмарних та мобільних технологій та схарактеризовано їх: Мотиваційно-ціннісний компонент визначає внутрішні стимули, які спонукають майбутнього вчителя інформатики до здійснення дослідницької діяльності. Він охоплює систему професійних цінностей, особистісних орієнтирів та мотивів, що забезпечують стійке прагнення до наукового пошуку. Цей компонент формується під впливом як зовнішніх факторів (соціальне замовлення на якісну освіту, престиж професії, вимоги роботодавців), так і внутрішніх (усвідомлення власної ролі у розвитку освіти, прагнення до професійного самовдосконалення). Сформованість мотиваційно-ціннісного компонента проявляється у готовності студента не лише виконувати професійні обов’язки, а й ініціювати власні дослідження, шукати нові підходи до викладання інформатики, впроваджувати інноваційні методи, інтегрувати хмарні та мобільні технології в освітній процес. Особливе значення мають такі аспекти, як інтерес до наукової роботи, усвідомлення соціальної місії професії та готовність брати участь у міжнародних освітніх проєктах. Когнітивний компонент охоплює систему знань, необхідних для здійснення дослідницької діяльності у сфері інформатики та педагогіки. Він передбачає володіння як теоретичними основами (поняттєвий апарат, наукові концепції, принципи дослідження), так і практичними навичками роботи з інструментами збору, обробки та аналізу інформації. Сформованість когнітивного компонента забезпечує основу для усвідомленої, методично грамотної дослідницької діяльності, що є необхідною умовою успішного професійного становлення. Операційно-діяльнісний компонент характеризує рівень сформованості практичних умінь та навичок здійснення дослідницької діяльності. Він охоплює етапи від постановки проблеми та формулювання гіпотези до отримання, аналізу та презентації результатів дослідження. Систематизовано критерії формування дослідницької компетентності майбутніх учителів інформатики засобами хмарних та мобільних технологій та їхні показники: мотиваційно-ціннісний критерій (готовність до інновацій та усвідомлення ролі досліджень в галузі інформатики; ціннісне ставлення майбутніх учителів інформатики до обраної професії; розуміння суспільної значущості професії вчителя; особистісна мотивація; розвиток інтересу до дослідницької діяльності; прагнення до набуття загальних і спеціальних фахових компетентностей); когнітивний критерій (знання основних понять та інструментарію для проведення педагогічних і методичних досліджень; володіння психолого-педагогічними знаннями та методологією наукового пізнання; знання діагностичних методик, засобів і методів дослідження; знання про способи використання ІКТ, зокрема хмарних та мобільних технологій у професійній діяльності; діяльнісно-практичний критерій (сформованість професійних і дослідницьких умінь; здатність бачити та формулювати проблему; володіння способами дослідницької діяльності; уміння визначати мету та планувати дослідження, висувати та обґрунтовувати гіпотезу; навички проведення експериментів; практичний досвід презентувати результати дослідження з використанням ІКТ). Рівні сформованості дослідницької компетентності майбутніх учителів інформатики за допомогою хмарних та мобільних технологій були визначені відповідно до встановлених критеріїв та показників. Вони охоплюють низький (початковий), середній (дослідницько-системний) та високий (інноваційно-креативний) рівні. У процесі аналізу термінологічного апарату дослідження вдалося уточнити зміст основних понять і розширити їх інтерпретаційні можливості. Так, формування дослідницької компетентності майбутніх учителів інформатики засобами хмарних та мобільних технологій визначено як систематизований процес розвитку інтегративної професійної якості, що охоплює набуття знань, умінь, навичок і практичного досвіду проведення досліджень із застосуванням сучасних цифрових сервісів, мобільних застосунків і хмарних платформ для організації та реалізації наукового пошуку та сприяє розвитку критичного мислення, творчого розв’язання педагогічних завдань і здатності до інноваційної діяльності. Такий процес здійснюється на засадах сучасних освітніх підходів, інтегрує ІКТ та медіаресурси й орієнтований на підготовку вчителя інформатики, здатного до саморозвитку, професійного зростання та впровадження дослідницько-орієнтованого навчання. Удосконалено змістове забезпечення освітніх компонентів підготовки майбутніх учителів інформатики за спеціальністю 014.09 Середня освіта (Інформатика) шляхом оновлення робочих програм дисциплін відповідно до положень Стандарту вищої освіти, інтеграції сучасних хмарних сервісів (Google Workspace, Microsoft 365, Miro, Canva) та мобільних застосунків у структуру лекційних, практичних і лабораторних занять. Розроблено та впроваджено авторські навчально-методичні комплекси, що охоплюють електронні конспекти лекцій, мультимедійні презентації, відеоінструкції та інтерактивні тести, створені за допомогою платформ Kahoot!, LearningApps, Wordwall. Здійснено апробацію дистанційних курсів на базі інформаційно-освітнього середовища Moodle з інтерактивними елементами та завданнями, спрямованими на розвиток дослідницьких умінь і навичок студентів. У зміст дисциплін інтегровано завдання проєктно-дослідницького характеру, що стимулюють майбутніх учителів інформатики до самостійного пошуку, аналізу й інтерпретації наукової інформації, зокрема штучного інтелекту, кібербезпеки, аналізу даних та AR/VR-технологій. З метою посилення практичної складової підготовки організовано та успішно функціонує студентський науковий гурток «Використання хмарних та мобільних технологій у науково-дослідницькій діяльності», який забезпечує розвиток дослідницької компетентності через виконання експериментальних завдань, створення цифрових продуктів, участь у конференціях, конкурсах, хакатонах і «Днях науки», що сприяє підвищенню мотивації студентів до наукового пошуку та формуванню професійних компетентностей. Подальшого розвитку зазнали наукові знання про формування дослідницької компетентності майбутніх учителів інформатики засобами хмарних та мобільних технологій, форми й методи її забезпечення. Упродовж різних етапів дослідження було залучено 387 учасників, що здобувають освіту за спеціальністю першого (бакалаврського) рівня 014.09 Середня освіта (Інформатика), серед яких 191 особа входила до контрольної групи, 196 – до експериментальної. Проведено констатувальний етап експерименту, результати якого виявили домінування низького рівня сформованості дослідницької компетентності в контрольній (КГ) та експериментальній (ЕГ) групах, що свідчить про недостатню підготовленість здобувачів освіти до організації та здійснення дослідницької діяльності на початковому етапі експерименту. Зокрема, низький (початковий) рівень продемонстрували 52,5% здобувачів контрольної групи (100 осіб) та 50,7% здобувачів експериментальної групи (99 осіб). Середній (дослідницько-системний) рівень було зафіксовано у 45,5% представників контрольної групи (87 осіб) та 46,9% учасників експериментальної групи (92 особи). Високий (інноваційно-креативний) рівень виявили лише 1,9% студентів контрольної групи (3 особи) та 2,4% студентів експериментальної групи (4 особи). Отримані дані підтвердили відсутність статистично значущої різниці між показниками КГ та ЕГ на початковому етапі, що дало змогу вважати їх однорідними й порівнянними для подальшого формувального етапу експерименту. Формувальний етап експерименту здійснювався через упровадження визначених педагогічних умов: стимулювання дослідницького інтересу та стійкої мотивації майбутніх учителів інформатики до проведення досліджень; оновлення змісту їх фахової підготовки та застосування активних форм і методів навчання для формування дослідницької компетентності; набуття майбутніми вчителями інформатики практичного досвіду організації дослідницької діяльності засобами хмарних та мобільних технологій. Для впровадження першої педагогічної умови (стимулювання дослідницького інтересу та стійкої мотивації майбутніх учителів інформатики до проведення досліджень) було визначено такі провідні форми роботи: участь здобувачів вищої освіти у науково-практичних заходах (конференції різного рівня, кафедральні та міжкафедральні семінари, круглі столи, майстер-класи й тренінги, написання студентських наукових робіт, спрямовані на вдосконалення дослідницьких умінь); залучення до проєктної діяльності (індивідуальні та групові науково-дослідницькі проєкти, інноваційні педагогічні розробки з використанням хмарних і мобільних технологій). Упродовж 2022–2024 навчальних років на базі закладів вищої освіти, визначених експериментальними майданчиками дослідження (Уманський державний педагогічний університет імені Павла Тичини, Вінницький державний педагогічний університет імені Михайла Коцюбинського, Дрогобицький державний педагогічний університет імені Івана Франка, Український державний університет імені Михайла Драгоманова, Мелітопольський державний педагогічний університет імені Богдана Хмельницького) було організовано й проведено комплекс наукових, навчально-методичних та виховних заходів. Їхня реалізація відбувалася у співпраці кафедр інформатики та студентських наукових товариств. У межах цієї роботи відбулися міжкафедральні («Особливості організації електронного документообігу на факультеті», «Академічна доброчесність учасників освітнього процесу та наукової спільноти», «Формування компетентностей комп’ютерного моделювання у майбутніх учителів», «Технологія тайм-менеджменту у розвитку професійно-ціннісних інтенцій майбутніх учителів», «Організація освітнього процесу в умовах НУШ», «Особливості неформальної освіти студентів спеціальності «Середня освіта (Інформатика)», «Використання інноваційних технологій в освітньому процесі», «Академічна доброчесність учасників освітнього процесу: теорія, практика, досвід»), регіональні науково-практичні семінари («Емоційний інтелект та його роль у професійному зростанні фахівця», «Особливості використання та створення освітніх вебресурсів», Можливості платформи Skills for All у неформальній освіті», «Актуальні аспекти розвитку STEAM-освіти в умовах євроінтеграції», «Нова українська школа в дії: актуальні проблеми методик навчання», Використання інноваційних технологій у процесі професійної підготовки майбутнього вчителя»), тренінги («Платформа цифрових симуляцій Labster», «Вебресурси для створення інтерактивних аркушів») й майстер-класи («Створення мобільних та вебдодатків освітнього призначення», «Особливості використання хмарних сервісів у процесі розробки навчальних презентацій»). Здобувачі освіти були залучені до участі у Всеукраїнській науково-практичній конференції «Сучасні інформаційні технології в освіті і науці». Студенти брали активну участь у наукових семінарах («Особливості оформлення списку літератури у наукових публікаціях», «Презентація студента-науковця: досягнення та перспективи розвитку», «STEM-освіта – проблеми та перспективи», «Академічна доброчесність студента»), конкурсах («Публікаційна активність студента-науковця», «Кращий студент-науковець ФФМІ»), майстер-класах («Про особливості представлення результатів наукового дослідження на конференціях різного рівня», «Особливості написання, оформлення та представлення наукових робіт»), круглих столах («Про особливості представлення результатів наукового дослідження на конференціях різного рівня», «Публікаційна активність студентів на факультеті»), інтелектуальних заходах («Лабіринти ФІЗМАТу», «STEM-квест»), а також у міжнародних і всеукраїнських студентських конкурсах («Black Sea Science», «CreDiCo», конкурс з вебдизайну та комп’ютерної графіки тощо). Важливим напрямом дослідницької діяльності стали студентські наукові гуртки, які сприяли розвитку фахових умінь та реалізації навчально-дослідницьких проєктів. Окремо відзначається участь студентів у програмі UPSHIFT (проєкт «Еко-шеринг мобільних енергоресурсів в УДПУ»), у межах якої проведено вебінари, тренінги, майстер-класи та круглі столи з питань альтернативної енергетики. Друга педагогічна умова передбачала оновлення змісту їх фахової підготовки та застосування активних форм і методів навчання для формування дослідницької компетентності. До змісту дисципліни «Методика навчання інформатики» інтегровано теми лекційних й практичних занять, зокрема «Хмарні платформи для організації навчально-дослідницької діяльності», «Мобільні технології як інструмент збору та аналізу даних», «Інтерактивні інструменти для візуалізації результатів експериментів», «Гейміфікація у викладанні інформатики». У блоці «Проєктна діяльність із використанням цифрових сервісів» додано тему «Академічна доброчесність і цифрове середовище». Зміст дисципліни «Практикум зі шкільного курсу інформатики» було доповнено лекцією «Хмарні інструменти для педагогічного експерименту» (огляд дослідницьких методів у шкільній інформатиці); практичним заняттям «Розробка інтерактивного уроку з використанням мобільного застосунку» (тест у Kahoot! для збору даних, аналіз у Google Sheets); темою самостійної роботи (у вигляді курсової роботи) – проведення педагогічного експерименту з оцінкою ефективності уроку (аналіз даних з Google Forms). До освітнього компонента «Обробка зображень та мультимедіа» введено теми лекційного блоку – «Вступ до обробки зображень та мультимедіа: сучасні тенденції та інструменти», «Хмарні платформи для мультимедійних проєктів», «Етика та захист даних у мультимедійних проєктах». До практичних занять були доповнені такі теми: «Створення мультимедійного контенту в PicsArt», «Редагування відео в CapCut для освітніх цілей», «Аналіз мультимедійних даних у Power BI», «Створення звітів у Google Data Studio». У самостійну роботу інтегровані такі теми, як-от «Аналіз впливу мультимедійного контенту на навчальні результати», «Дослідження етичних аспектів мультимедіа», «Порівняльний аналіз інструментів Adobe Creative Cloud, PicsArt і CapCut», де студенти формують інфографіку або презентацію з узагальненими висновками. У дисципліну «Інформатика та ІКТ» на лекційних заняттях впроваджено метод перевернутого навчання та удосконалено такі теми: «Основи роботи з текстовими редакторами», «Створення простих презентацій», «Основи роботи з електронними таблицями», «Пошук інформації в Інтернеті». У зміст дисципліни «Комп’ютерна графіка та мультимедіа» інтегровано теми у теоретичний блок – «Методологія наукових досліджень у мультимедіа», «Аналіз впливу мультимедіа на когнітивні процеси», «Психологія візуального сприйняття», «Авторське право та академічна доброчесність». Також було удосконалено теми практичного блоку «Візуалізація алгоритмів: порівняння інфографіки й текстових пояснень», «Створення наукового постера в Canva, Figma та Adobe Express: порівняльний аналіз», «Ефективність анімованих відео (Powtoon, Genially) у підвищенні мотивації до навчання», «Дослідження зручності Miro та Padlet для створення інтерактивних навчальних матеріалів», «Колір і сприйняття: експеримент із комбінаціями кольорів у навчальних презентаціях», «Вплив світлої й темної теми (light/dark mode) на сприйняття навчального контенту», «Психологічний вплив кольору на концентрацію під час виконання завдань з програмування», «Розробка освітнього коміксу «Історія розвитку обчислювальної техніки»». Для посилення дослідницького потенціалу до курсових робіт було запропоновано ввести такі теми: курсова з інформатики та програмування: «Розробка мобільного застосунку для збору та візуалізації даних», «Створення AR-додатку для вивчення алгоритмів», «Порівняння ефективності різних хмарних сервісів для зберігання та аналізу навчальних даних», «Розробка симулятора на Python або Scratch із підключенням до сенсорів смартфона», «Аналіз використання штучного інтелекту у створенні адаптивних навчальних матеріалів», «Побудова інтерактивного дашборду навчальних результатів із застосуванням Datawrapper або Tableau Public»; курсові з методики навчання інформатики: «Методика організації та проведення дослідницької роботи учнів на уроках інформатики з урахуванням емпіричного дослідження ефективності підходів», «Ефективність використання мобільних опитувальників Kahoot! і Quizizz для підвищення мотивації учнів до вивчення програмування в умовах експериментального навчання», «Методика застосування засобів комп’ютерної візуалізації на уроках інформатики та апробація серії інтерактивних уроків», «Методика інтеграції цифрових інструментів Canva, Mentimeter і Jamboard у процес навчання інформатики та аналіз впливу на навчальні досягнення учнів», «Особливості використання хмарних сервісів Google Workspace і Microsoft 365 у професійній діяльності вчителя інформатики на основі практичного дослідження», «Методика впровадження VR-технологій на уроках інформатики та аналіз ефективності їх використання», «Дослідження ефективності використання Google Classroom і Microsoft Teams для організації проєктно-дослідницької діяльності учнів з інформатики», «Методичні особливості впровадження STEM-освіти в шкільний курс інформатики засобами платформи Microsoft 365 з експериментальною перевіркою результатів», «Методика організації та проведення самостійної роботи учнів у процесі навчання інформатики та аналіз впливу на формування дослідницької компетентності», «Методика використання онлайн-систем тестування Kahoot! і Quizizz для формувального та підсумкового оцінювання знань учнів з інформатики». Розроблено та введено варіативну дисципліну «Інфографіка та інфодизайн в освіті» (4 кредити, 120 годин). Упродовж 2022–2024 років у процесі вивчення вищезазначених дисциплін для здобувачів першого (бакалаврського) рівня вищої освіти активно застосовувались розроблені навчально-методичні матеріали, серед яких навчальні посібники «Інформатика» та «Інформаційно-комунікаційні технології в галузі», а також дистанційні курси на базі інформаційно-освітнього середовища Moodle; зокрема курс «Комп’ютерна графіка та мультимедіа» для відповідної ОПП у 2023 році пройшов офіційну сертифікацію (https://fmf.udpu.edu.ua/news/3406). Під час реалізації третьої педагогічної умови було оновлено програму виробничої (навчальної практики), зокрема індивідуальні плани роботи студентів були доповнені завданнями з організації та проведення мінідосліджень із використанням хмарних сервісів (Google Workspace, Microsoft Teams, Padlet) для збору та аналізу емпіричних даних, створення інтерактивних опитувальників у Google Forms і Kahoot! для оцінки результативності власних уроків, а також було передбачено розробку цифрових дидактичних матеріалів і візуалізацій у Canva та Figma. У звітній документації було запроваджено розділ «Дослідницький проєкт практиканта», де студенти описували етапи планування, збору, аналізу та візуалізації даних і формулювали висновки щодо ефективності застосованих технологій. Захист практики було доповнено мініпрезентаціями та науковими постерами із результатами власних досліджень, створених за допомогою хмарних інструментів. Результати дослідно-експериментальної роботи засвідчили статистично значуще збільшення частки студентів експериментальної групи, які досягли високого рівня сформованості дослідницької компетентності – на 15,8% (з 2,4% на констатувальному етапі до 18,20% після завершення експерименту). Частка студентів із середнім рівнем також зросла на 13,3% (із 46,9% до 60,20%). Водночас кількість респондентів із низьким рівнем істотно скоротилася на 29,1% (з 50,7% на початковому етапі до 21,6% на підсумковому). У контрольній групі відбулися певні позитивні зміни, проте вони були менш вираженими порівняно з експериментальною. Так, частка студентів із високим рівнем сформованості дослідницької компетентності зросла лише на 1,9% – з 1,9% на констатувальному етапі до 3,84% після завершення експерименту. Кількість студентів із середнім рівнем сформованості також продемонструвала позитивну тенденцію, збільшившись на 3,19% – з 45,5% до 48,69%. Водночас відбулося зниження частки студентів із низьким рівнем дослідницької компетентності на –5,03% із 52,5% до 47,47%. Таким чином, одержані результати дослідження підтвердили доцільність і результативність використання хмарних та мобільних технологій у процесі формування дослідницької компетентності майбутніх учителів інформатики, а також довели практичну значущість проведеної роботи. Створені та апробовані в дисертаційному дослідженні матеріали, зокрема діагностичне забезпечення, можуть бути використані для оцінювання рівня сформованості дослідницької компетентності майбутніх учителів інформатики засобами хмарних і мобільних технологій, а також при підготовці фахівців інших спеціальностей у системі безперервної професійної освіти та підвищення кваліфікації. | uk_UA |
| dc.identifier.citation | Ковтанюк І. І. Формування дослідницької компетентності майбутніх учителів інформатики засобами хмарних та мобільних технологій : дис. … д-ра філософії. Умань, 2025. 349 с. | uk_UA |
| dc.identifier.uri | https://dspace.unu.edu.ua/handle/123456789/46279 | |
| dc.publisher | м. Умань | uk_UA |
| dc.relation.ispartofseries | УДК;378.018.8:373.5.011.3-051:004](043.5) | |
| dc.subject | формування | uk_UA |
| dc.subject | дослідницька компетентність | uk_UA |
| dc.subject | хмарні технології | uk_UA |
| dc.subject | мобільні технології | uk_UA |
| dc.subject | майбутні вчителі інформатики | uk_UA |
| dc.subject | інформаційнокомунікаційні технології | uk_UA |
| dc.subject | ІКТ | uk_UA |
| dc.subject | цифрові технології | uk_UA |
| dc.subject | професійна діяльність | uk_UA |
| dc.subject | професійна підготовка вчителя | uk_UA |
| dc.title | Формування дослідницької компетентності майбутніх учителів інформатики засобами хмарних та мобільних технологій | uk_UA |
| dc.type | Other | uk_UA |
| old.handle | 123456789/18451 | |
| old.id | d6f16d06-5b20-4255-bd7d-de4e5037d1d9 | |
| old.sourceSite | dspace.udpu.edu.ua |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- Дисертація Ковтанюк Інни Ігорівни.pdf
- Size:
- 16.07 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format