ВИЗНАЧЕННЯ ЗАСОБІВ ГЕЙМІФІКАЦІЇ ДЛЯ ВПРОВАДЖЕННЯ В ОСВІТНІЙ ПРОЦЕС
| dc.contributor.author | Тітова, Любов Олександрівна | |
| dc.date.accessioned | 2022-12-08T07:28:59Z | |
| dc.date.accessioned | 2026-11-03T19:28:49Z | |
| dc.date.available | 2022-12-08T07:28:59Z | |
| dc.date.issued | 2022-10-25 | |
| dc.description | https://iea.gov.ua/wp-content/uploads/2022/12/book-of-abstracts_ssi-iea_2022.pdf | uk_UA |
| dc.identifier.citation | Тітова Л. О. Визначення засобів гейміфікації для впровадження в освітній процес. Освіта України в умовах воєнного стану: управління, цифровізація, євроінтеграційні аспекти: матеріали IV міжнар. науково-практ. онлайн-конф., м. Київ, 25 жовтня 2022 р. Київ, 2022. С. 201-202. | uk_UA |
| dc.identifier.uri | https://dspace.unu.edu.ua/handle/123456789/15841 | |
| dc.publisher | ДНУ «Інститут освітньої аналітики» | uk_UA |
| dc.subject | Гейміфікація | uk_UA |
| dc.subject | Освітній процес | uk_UA |
| dc.subject | Інформатизація | uk_UA |
| dc.subject | Ігрові засоби | uk_UA |
| dc.subject | Засоби гейміфікації | uk_UA |
| dc.subject | Технологія гейміфікації | uk_UA |
| dc.subject | Ігрова діяльність | uk_UA |
| dc.title | ВИЗНАЧЕННЯ ЗАСОБІВ ГЕЙМІФІКАЦІЇ ДЛЯ ВПРОВАДЖЕННЯ В ОСВІТНІЙ ПРОЦЕС | uk_UA |
| dc.type | Thesis | uk_UA |
| old.handle | 123456789/15078 | |
| old.id | 0cc770a6-ce89-4dd0-9c6e-a67905ee2bf6 | |
| old.sourceSite | dspace.udpu.edu.ua |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- book-of-abstracts_ssi-iea_2022 (1).pdf
- Size:
- 352.8 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format