ДИДАКТИЧНІ МОЖЛИВОСТІ ЦИФРОВОГО РЕСУРСУ STORYBOARD THAT У ШКІЛЬНОМУ КУРСІ ІСТОРІЇ (НА ПРИКЛАДІ ВИВЧЕННЯ ТЕМИ «КУЛЬТУРА ДАВНЬОЇ ГРЕЦІЇ»)
| dc.contributor.author | Кривошея, Ігор Іванович | |
| dc.contributor.author | Кривошея, Ірина Іванівна | |
| dc.contributor.author | Куценко, Сергій Юрійович | |
| dc.date.accessioned | 2025-12-29T06:17:46Z | |
| dc.date.accessioned | 2026-11-03T20:07:07Z | |
| dc.date.available | 2025-12-29T06:17:46Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.description | https://dspace.udpu.edu.ua/retrieve/c9f6b382-25a4-4cec-88b1-7f5571a4d0c4/348425-%d0%a2%d0%b5%d0%ba%d1%81%d1%82%20%d1%81%d1%82%d0%b0%d1%82%d1%82%d1%96-807845-1-10-20251227%20%281%29.pdf | uk_UA |
| dc.description.abstract | У статті розглянуто можливості використання ресурсу Storyboard Thatна уроках історії в базовій середній школі як інструменту візуалізації навчального матеріалу. Передумовою дослідження стала потреба у підвищенні мотивації учнів до навчання в умовах воєнного стану та знятті інформаційного перенасичення, що відповідає завданням Концепції «Нова українська школа» щодо оновлення підходів до подання навчального матеріалу та розвитку ключових компетентностей. Окреслено актуальні проблеми сучасної історичної освіти в школі ‒ зниження пізнавального інтересу учнів та потребу в оновленні форм подачі навчального матеріалу з урахуванням умов візуально насиченого інформаційного середовища.Методологічною основою дослідження є використання аналізу, узагальнення, педагогічного моделювання, спостереження та опитування. Таке поєднання методів дозволило комплексно розглянути проблему впровадження цифрових коміксів в освітній процес і перевірити ефективність сервісу Storyboard Thatу шкільній практиці. На основі зарубіжних досліджень з’ясовано, що комікси мають високу ефективність як засіб подання навчального матеріалу для учнів 5–6 класів базової середньої освіти. | uk_UA |
| dc.identifier.citation | Кривошея І., Кривошея І., & Куценко С. ДИДАКТИЧНІ МОЖЛИВОСТІ ЦИФРОВОГО РЕСУРСУ STORYBOARD THAT У ШКІЛЬНОМУ КУРСІ ІСТОРІЇ (НА ПРИКЛАДІ ВИВЧЕННЯ ТЕМИ «КУЛЬТУРА ДАВНЬОЇ ГРЕЦІЇ»). НЕПЕРЕРВНА ПРОФЕСІЙНА ОСВІТА: ТЕОРІЯ І ПРАКТИКА. 2025. № 85(4). С. 160–176. | uk_UA |
| dc.identifier.issn | 2412-0774 | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.unu.edu.ua/handle/123456789/17391 | |
| dc.publisher | Київський столичний університет імені Бориса Грінченка | uk_UA |
| dc.relation.ispartofseries | УДК;[37.016:008(38)]-024.14:[37.091.33-028.22:004.77](045) | |
| dc.subject | вивчення історії в школі | uk_UA |
| dc.subject | візуалізація навчального матеріалу | uk_UA |
| dc.subject | комікс | uk_UA |
| dc.subject | культура Давньої Греції | uk_UA |
| dc.subject | Парфенон | uk_UA |
| dc.subject | Storyboard That | uk_UA |
| dc.title | ДИДАКТИЧНІ МОЖЛИВОСТІ ЦИФРОВОГО РЕСУРСУ STORYBOARD THAT У ШКІЛЬНОМУ КУРСІ ІСТОРІЇ (НА ПРИКЛАДІ ВИВЧЕННЯ ТЕМИ «КУЛЬТУРА ДАВНЬОЇ ГРЕЦІЇ») | uk_UA |
| dc.type | Article | uk_UA |
| old.handle | 123456789/18915 | |
| old.id | 9dd281ce-e16f-425b-a4de-02cfc2dddfbd | |
| old.sourceSite | dspace.udpu.edu.ua |
Files
Original bundle
1 - 1 of 1
Loading...
- Name:
- 348425-Текст статті-807845-1-10-20251227 (1).pdf
- Size:
- 1.23 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format