ГЕЙМІФІКАЦІЯ У НАВЧАННІ ПРОГРАМУВАННЯ

dc.contributor.authorТітова, Любов Олександрівна
dc.date.accessioned2024-10-18T10:15:59Z
dc.date.accessioned2026-11-03T19:20:59Z
dc.date.available2024-10-18T10:15:59Z
dc.date.issued2024
dc.description.abstractУ даному дослідженні розглядається важливість гейміфікації як інноваційного підходу до викладання програмування у підготовці майбутніх учителів інформатики. Зазначається, що змістова лінія «Алгоритмізація та програмування» є однією із наскрізних у шкільному курсі інформатики, тому сучасний вчитель повинен володіти актуальними методами викладання мов програмування, таких як Scratch та Python. Тому у роботі здійснено добір гейміфікованих засобів, що можуть бути інтегровані в освітній процес для підвищення ефективності навчання програмування.uk_UA
dc.identifier.citationТітова Л.О. Гейміфікація у навчанні програмування. Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації - 2024 : Матеріали IV Всеукр. науково-техн. конф. молодих вчен., аспірантів і студентів, м. Одеса, 26–27 верес. 2024 р. Одеса, 2024. С. 105–107.uk_UA
dc.identifier.urihttps://dspace.unu.edu.ua/handle/123456789/15192
dc.publisherВидавництво ОНТУuk_UA
dc.relation.ispartofseriesУДК;37.016:004.42]:[37.147:796](06)
dc.subjectГейміфікаціяuk_UA
dc.subjectПрограмуванняuk_UA
dc.subjectВчитель інформатикиuk_UA
dc.subjectАлгоритмізація та програмуванняuk_UA
dc.subjectScratchuk_UA
dc.subjectPythonuk_UA
dc.subjectОнлайн-сервісuk_UA
dc.subjectKahoot!uk_UA
dc.subjectQuizizzuk_UA
dc.subjectQuizletuk_UA
dc.subjectОнлайн-курсuk_UA
dc.subjectПлатформаuk_UA
dc.subjectCodecademyuk_UA
dc.subjectГейміфікована платформаuk_UA
dc.subjectClasscraftuk_UA
dc.subjectІгровий симуляторuk_UA
dc.subjectKodableuk_UA
dc.subjectBlocklyGamesuk_UA
dc.subjectCheckiOuk_UA
dc.subjectCodeMonkeyuk_UA
dc.subjectCodeCombatuk_UA
dc.subjectVim Adventuresuk_UA
dc.subjectСкажені Кролики Навчають Програмуватиuk_UA
dc.titleГЕЙМІФІКАЦІЯ У НАВЧАННІ ПРОГРАМУВАННЯuk_UA
dc.typeThesisuk_UA
old.handle123456789/17043
old.ided5f43c1-d1ad-45e9-8480-0ce03798a499
old.sourceSitedspace.udpu.edu.ua

Files

Original bundle

Now showing 1 - 1 of 1
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Тітова_Гейміфікація у програмуванні.pdf
Size:
1.16 MB
Format:
Adobe Portable Document Format

Електронне сховище

Інституційний репозитарій для збереження, систематизації та відкритого доступу до наукових, навчальних і методичних матеріалів університету.

Контакти

Умань, Черкаська область, Україна

[email protected]