ГЕЙМІФІКАЦІЯ У НАВЧАННІ ПРОГРАМУВАННЯ

Loading...
Thumbnail Image

Date

Journal Title

Journal ISSN

Volume Title

Publisher

Видавництво ОНТУ

DOI

Abstract

У даному дослідженні розглядається важливість гейміфікації як інноваційного підходу до викладання програмування у підготовці майбутніх учителів інформатики. Зазначається, що змістова лінія «Алгоритмізація та програмування» є однією із наскрізних у шкільному курсі інформатики, тому сучасний вчитель повинен володіти актуальними методами викладання мов програмування, таких як Scratch та Python. Тому у роботі здійснено добір гейміфікованих засобів, що можуть бути інтегровані в освітній процес для підвищення ефективності навчання програмування.

Description

Citation

Тітова Л.О. Гейміфікація у навчанні програмування. Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації - 2024 : Матеріали IV Всеукр. науково-техн. конф. молодих вчен., аспірантів і студентів, м. Одеса, 26–27 верес. 2024 р. Одеса, 2024. С. 105–107.

Endorsement

Review

Supplemented By

Referenced By

Електронне сховище

Інституційний репозитарій для збереження, систематизації та відкритого доступу до наукових, навчальних і методичних матеріалів університету.

Контакти

Умань, Черкаська область, Україна

[email protected]